Added CVar "sk_gargantua_armor".
This commit is contained in:
@@ -27,6 +27,7 @@ sk_bullsquid_dmg_spit 10
|
|||||||
|
|
||||||
// Gargantua
|
// Gargantua
|
||||||
sk_gargantua_health 800
|
sk_gargantua_health 800
|
||||||
|
sk_gargantua_armor 0.85
|
||||||
sk_gargantua_dmg_slash 30
|
sk_gargantua_dmg_slash 30
|
||||||
sk_gargantua_dmg_fire 5
|
sk_gargantua_dmg_fire 5
|
||||||
sk_gargantua_dmg_stomp 100
|
sk_gargantua_dmg_stomp 100
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,7 @@ skill_cfg_t skill_cfg[] = {
|
|||||||
{"sk_bullsquid_dmg_whip", &gSkillData.bullsquidDmgWhip},
|
{"sk_bullsquid_dmg_whip", &gSkillData.bullsquidDmgWhip},
|
||||||
{"sk_bullsquid_dmg_spit", &gSkillData.bullsquidDmgSpit},
|
{"sk_bullsquid_dmg_spit", &gSkillData.bullsquidDmgSpit},
|
||||||
{"sk_gargantua_health", &gSkillData.gargantuaHealth},
|
{"sk_gargantua_health", &gSkillData.gargantuaHealth},
|
||||||
|
{"sk_gargantua_armor", &gSkillData.gargantuaArmor},
|
||||||
{"sk_gargantua_dmg_slash", &gSkillData.gargantuaDmgSlash},
|
{"sk_gargantua_dmg_slash", &gSkillData.gargantuaDmgSlash},
|
||||||
{"sk_gargantua_dmg_fire", &gSkillData.gargantuaDmgFire},
|
{"sk_gargantua_dmg_fire", &gSkillData.gargantuaDmgFire},
|
||||||
{"sk_gargantua_dmg_stomp", &gSkillData.gargantuaDmgStomp},
|
{"sk_gargantua_dmg_stomp", &gSkillData.gargantuaDmgStomp},
|
||||||
@@ -151,6 +152,7 @@ void monster_skill_init(void)
|
|||||||
|
|
||||||
// Gargantua
|
// Gargantua
|
||||||
gSkillData.gargantuaHealth = 800.0f;
|
gSkillData.gargantuaHealth = 800.0f;
|
||||||
|
gSkillData.gargantuaArmor = 0.85f;
|
||||||
gSkillData.gargantuaDmgSlash = 30.0f;
|
gSkillData.gargantuaDmgSlash = 30.0f;
|
||||||
gSkillData.gargantuaDmgFire = 5.0f;
|
gSkillData.gargantuaDmgFire = 5.0f;
|
||||||
gSkillData.gargantuaDmgStomp = 100.0f;
|
gSkillData.gargantuaDmgStomp = 100.0f;
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,6 +40,7 @@ struct skilldata_t
|
|||||||
float bullsquidDmgSpit;
|
float bullsquidDmgSpit;
|
||||||
|
|
||||||
float gargantuaHealth;
|
float gargantuaHealth;
|
||||||
|
float gargantuaArmor; // Non-explosives will deal this much damage
|
||||||
float gargantuaDmgSlash;
|
float gargantuaDmgSlash;
|
||||||
float gargantuaDmgFire;
|
float gargantuaDmgFire;
|
||||||
float gargantuaDmgStomp;
|
float gargantuaDmgStomp;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user